unity4.6 beta / uGUI スクロール編
5分で作れるスクロールビュー
本当に簡単です。Panelを2つ用意し、それを親子関係にして、親の方に2つのコンポーネントをくっつけるだけです。順番に説明してゆきます。
まずはUIを配置
緑色のPanelにScrollView
橙色のPanelにContents
という名前をつけて、ContentsをScrollViewの子にしました。
さらに、後々スクロールしていることがわかりやすくなるように、いくつかのボタンをContentsの子にしました。
コンポーネントをアタッチする
ScrollViewを選択して、さらにInspectorのAdd ComponentからUI→Scroll Rectを選択してください。
Scroll RectのContentというメンバに、Hierarchyビューにある、先ほど作ったContentsをドラッグ&ドロップしましょう。
なんとこれだけで、スクロールビューとして機能するようになります。gifアニメでどうぞ:
細かい設定
先ほどのScrollViewにアタッチしたScroll Rectのメンバを変えてみましょう。
各メンバの説明: Content ... スクロールビューの中身を指定する。 Horizontal ... 横方向にスクロールするか。 Vertical ... 縦方向にスクロールするか。 Movement Type ... スクロールビューが端まで来た時、さらにその先までスクロールできるか(Unrestricted)、スクロールできるがすぐに戻される(Elastic)か、全くスクロールさせない(Clamped)かを指定する。 Elasticity ... Movement TypeでElasticを指定した時のみ出現。スクロールを戻す速度を0~1で指定する Interia ... ビューから指を離した時、スクロールが緩やかに減速していくか。 Deceleration Rate ... Interiaをオンにした時のみ出現。減速する速度を0~1で指定。0に近いほど摩擦が大きい Horizontal Scrollbar ... 横方向のスクロールバー。また後日…… Vertical Scrollbar ... 縦方向のスクロールバー。
見えちゃいけない場所が見えてる
先ほどのScroll Rectに加えて、Maskをアタッチすることでちゃんとクリッピングしてくれます。ScrollViewを選択して、さらにInspectorのAdd ComponentからUI→Maskを選択すればOKです。